需要がない?
前回のロボット製作に続いて、丸みをつけることになり検索。角を丸くするって、イラレでどうやるのだろう?といっても、そのままの回答は見つからず。
基本図形については勉強になった。ただ、丸みがなんというか、斜め向きなのでこちらの通りでは作成出来ない。
境界線を描かなければいいのかー、と勉強になるが、やってみると何か違った。
基本丸みが角を軸としているため、ロボには適合しないようだ。
ロボ制作ってすごいなぁと感心してしまった。
こちらを見ているうちに、パースで全て描けないのだな、と気づかされる。関節の動きから視点、ロボ感まで、本当作り込まれているからこその、夢のある作品になるのだなぁと感心。
そして、軸をあたり程度に、矢状面(側面)を基本に描画してみた。
試行錯誤
画面の正面(見る人の正面)を合体させるために、作図をした。ここでは、腕の下面と上面のつながりを主に作図。
要は、側面像のコピーに正面像をペンツールで作成し、合成するという流れがシンプルでうまくいった。
奥行きなどが妙なことになっているけれど、大まかにはこんな感じで。
まぁ、まずまず。前回のカクカクよりも優しい印象になった。
ここまでくると、遠近グリッド頼みではなく、手書きで描く描画力が必要になるのだろう。素人が描くと遠近感が変になるので、しばらくはこちらを参考にしていきたい。
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